Roles
Mafiosos:
Tienen CTB (Conversación Tras Bastidores) y pueden realizar una muerte grupal por noche, deben seleccionar la persona que realiza la matanza. Para ganar deben matar a todos los inocentes.
- Ladrón: Un bandolero que ha refinado sus habilidades de ratero en los últimos tiempos, siempre que es capturado es arrojado a los calabozos; aún espera el día que lo condenen a muerte por sus “hazañas”. Durante la noche es capaz de escudriñarse, seguir un jugador y evitar que actúe. Para poder hacer uso de su habilidad debe enviar un MP al host especificando el nombre del jugador al que desea bloquear.
- Brujo: Un hechicero que fue expulsado del reino por herejía. Es capaz de salvar de la muerte a un jugador mediante magia. Para ello deberá enviar un MP con el nombre del jugador que desea salvar. El brujo puede salvarse a sí mismo.
- Jefe Rebelde: Jefe de los mafiosos, es el más inteligente del grupo y es capaz de matar de un solo golpe a sus adversarios debido a su fuerza extraordinaria. El Jefe Rebelde solía ser de gran confianza del Rey, sin embargo la corrupción pudo más que la confianza, por lo que fue expulsado del reino. El Jefe Rebelde es capaz de matar a un jugador, siempre y cuando conozca su identidad. Para realizar la acción debe enviar un MP al host con el nombre del jugador el nombre del rol (que cree pertenece a ese jugador). Si el jefe rebelde falla en su intento (el jugador no coincide con el rol que especifica) su rol será revelado en el post.
Buenos: No tienen CTB. Para ganar deben matar a toda la mafia.
- Rey: Dueño y señor de todo Wolnia, es capaz de influenciar la mentalidad de los pobladores durante el día. Puede alterar el voto de alguien (0, 1 o 2) y detener el día cuando se han ingresado el 50% de los votos. Para alterar un voto el Rey debe enviar un MP con el nombre de la persona a la que desea alterar su voto y el poder que desea asignarle (0, 1 o 2). El Rey puede alterar su propio voto. Para detener el día, el Rey debe enviar un MP indicando que ya quiere detener el día y el número del último post a tomar en cuenta.
- Caballero: Fiel defensor del Reino, el caballero puede matar un jugador por noche. Para ello debe enviar un MP al host indicando el nombre del jugador a matar. El caballero no puede asesinar a su Jinete, a quien conoce. Mientras el jinete está vivo, el caballero es inmortal.
- Jinete: Es el acompañante fiel del caballero, quien lo conoce. El jinete, con el fin de ayudar a su compañero de batalla, puede bloquear a un jugador por noche. Si el caballero es atacado por la mafia, el Jinete muere en su lugar y su acción no se lleva a cabo, pues la abandona para proteger a su compañero.
- Curandero: Es el curandero oficial del reino. Con sus habilidades de hechicero es capaz de salvar a un jugador de la muerte cada noche.
- Guardia Real: Oficial destacado de la guardia real, sus habilidades militares le han conferido una experiencia en espionaje excepcional. Cada noche puede seguir a un jugador y conocer el rol que posee. Para esto debe enviar un MP al host indicando el nombre del jugador, al final de la noche el host le envía un MP con el rol de ese jugador.
- Forense: Es el médico forense del reino, cada noche luego de las acciones el host le envía un MP con el nombre de los caídos y el bando al que pertenecían.
Introducción:
La noche caía, los pobladores de Wolnia se preparaban para dormir, mientras un pequeño grupo se preparaba para su última reunión clandestina en una taberna que pertenecía al líder.
Jefe Rebelde: Ha llegado la hora esperada compañeros, el tiempo del Rey fracasado ha llegado a su fin. Nosotros crearemos un nuevo régimen dónde los únicos privilegiados seremos nosotros y aquellos que decidan unirse en el camino, esta tierra será nuestra.
Ladrón: Jefe, he conseguido todo lo necesario para el plan. Tengo espadas, dagas, sogas y armaduras listas para ejecutar el plan perfecto y derrocar al Rey.
En la penumbra de la noche oscura, donde la única fuente de luz era una candela, se presentó una sombra. He llegado tarde? –Preguntó el Brujo- No, indica el Jefe Rebelde, has llegado en el momento indicado.
La plática continuó mientras al plan de la mafia se le agregaban los pocos detalles faltantes.
*********************************************************
Los pobladores de Wolnia tenían ya semanas de estar presentando quejas al Rey sobre un grupo de aldeanos que les estaba perjudicando, robándole las cosechas de los huertos y amenazándolos de muerte sin poder hacer nada, el Rey respondió a los pobladores diciendo que pondría fin a este grupo de la manera que fuese necesario…
*********************************************************
El Rey llamó a un grupo selecto de su confianza a quienes les habló:
Rey: He recibido quejas sobre este grupo bandolero que está introduciendo pánico en mi reino, es hora de hacerlos pagar!
Caballero: Dejádmelos a mi Rey. Envíame a mí con mi jinete y verás que yo los elimino.
Guardia Real: No tan rápido Caballero. Según los comentarios, estos mafiosos están bien armados y tienen más información de la que nosotros creemos. Debemos ser muy cautelosos con las acciones que tomamos, pues no queremos matar a los miembros de nuestra comunidad que son inocentes, una rebelión es lo que menos necesitamos en estos momentos.
Curandero: No solo eso queridos compatriotas, estos desgraciados se han apoderado de un arsenal que nos podría hacer mucho daño si no somos cuidadosos. –Interrumpe el Jinete-
Jinete: Yo voy donde mi Rey me envíe, aunque deba morir intentando frenar estos malditos.
Forense: Tranquilo Jinete, no quiero ver tu cuerpo mañana en mi consultorio. Amigos, lo que menos quisiera es tener que identificarlos a ustedes, pero si puedo ser de ayuda para eso estaré aquí. Cuenten conmigo.
Rey: Muy bien, sabía que podía contar con ustedes para esta guerra sigilosa. No queremos que los pobladores se den cuenta de lo que ocurre, debemos deshacernos de estos vándalos de la manera más silenciosa posible, pero para siempre.
Todos se saludaron y desearon buenas noches, luego partieron a casa, con sus esposas, pensando que podría ser la última noche que estaban con ellas.
El Rey se sentó a orillas de su cama meditando… “Espero que los dioses nos acompañen en esta jornada. Mi reino está en juego, pero daría mi vida por mi gente y eso haré! Mañana será el último día que estos mafiosos andan libres.
*********************************************************
La noche inicia ahora y terminará mañana a las 7:00PM (GMT -6), envíenme sus acciones.
Si recibo todas las acciones antes de que la noche termine, podría terminarla antes.
Host: JarZe
1. tremendo-vago
2. Chrek
3. reas
4. Fenrir
5. hmore
6. onion
7. Novaf1
8. ElCabo
9. Libermarc
Links a la accion
Noche 1 - Sueño Interrumpido
Dia 1 - Des-Informacion
Noche 2 - Sorpresas en el Bosque
Dia 2 - Sin Acuerdos
Noche 3 - La Asunción
Última edición por JarZe el Miér Ago 05, 2009 10:58 am, editado 5 veces