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Después de haber conquistado a los inocentes, los rebeldes continuaban con la expansión de su reino. El Jefe Rebelde había armado su batallón con todos sus seguidores, que luego de su victoria eran muchos!
Mientras el ejército rebelde ganaba batallas en otras aldeas, el reino de Wolnia había quedado al descubierto, libre para la venganza de los inocentes que resurgían desde las montañas.
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En lo profundo de la montaña se preparaban los inocentes para dar un buen golpe a los rebeldes y recuperar lo que una vez fue suyo, Wolnia! Todos los combatientes anteriores habían perecido, pero sus enseñanzas fueron transmitidas a sus generaciones venideras. El príncipe era respetado por todos como hijo del Rey y como tal había sido evacuado de Wolnia antes de la victoria de los rebeldes.
La historia de Wolnia estaba a punto de dar un giro inesperado!
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Roles:
Rebeldes: Tienen CTB, ganan al asesinar a todos los inocentes.
Jefe Rebelde: No puede morir durante la noche, si es atacado el atacante recibel un mensaje diciendo que su acción no se llevó. Cada noche el Jefe Rebelde puede bloquear un jugador impidiendo que actúe. No puede bloquear el mismo jugador dos veces consecutivas.
Brujo: Con sus habilidades en magia negra, puede hacer que un jugador aparezca como el rol que el desee (ante los espías) durante una noche.
Ladrón: Puede robar la identidad de cualquier jugador vivo, excepto la de sus compañeros. No puede robar la identidad del mismo jugador dos noches consecutivas. El jugador a quien le roba la identidad no podrá hacer uso de su habilidad (aparecerá como bloqueado).
Inocentes: NO tienen CTB (salvo que se especifique lo contrario), ganan al eliminar a todos los rebeldes.
Príncipe: Envía a sus guardias a capturar a cualquier jugador, el jugador estará capturado por esa noche y todo el día siguiente (no puede postear, pero tampoco puede ser atacado ni morir linchado). Tiene un 50% de probabilidad de lograr que el jugador le revele su rol. No puede capturar dos veces al mismo jugador (durante todo el juego) y no se puede capturar a sí mismo.
Caballero: Puede asesinar a una persona durante la noche. No puede morir mientras su jinete esté vivo. Tiene CTB con el jinete.
Jinete: Puede bloquear a un jugador evitando que actúe. No puede bloquear el mismo jugador dos noches consecutivas. Tiene CTB con el caballero.
Médico Real: Tiene la capacidad de salvar de la muerte a cualqueir persona. Solamente se puede salvar a sí mismo dos veces y no puede salvar el mismo jugador dos noches consecutivas.
Guardia Real: Trabaja para el príncipe, puede seguir un jugador y conocer su identidad durante la noche. Si el caballero muere adquiere la habilidad de matar, sin embargo no podrá seguir espiando (pierde su habilidad inicial).
Guardia Público: El guardia público trabaja para la ciudadanía inocente. Cada noche puede seguir un jugador y conocer la acción que este realiza (y su víctima). Si el jugador al que sigue es atacado, el guardia real morirá en su lugar.
Roster:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
* P.S. Si no podemos conseguir los 9 jugadores tendré que quitar un inocente y hacerla de 8 jugadores. Consigan a sus amigos...