Esta mafia tambien es mas compleja que las otras mafias anteriores, existen tres facciones: inocentes (detectives), mafia (Kira's) e independientes (shinigami's). Algunas condiciones de victoria son un poco complejas, asi que deben leer atentamente las reglas y las descripciones de los roles.
Y sin mas esperas...
Death Note Mafia
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Light Yagami no podía creer lo que miraba en las noticias de esa tarde, el hombre que hace unos minutos había escrito en esa extraña libreta y que tenía una condena por múltiples asesinatos acababa de morir, tal como lo decía la libreta “Si no se especifica una forma de muerte, la persona escrita morirá de un ataque al corazón”.
LIGHT entendió lo que pasaba, al instante, ¡TODO ERA VERDAD! La historia contada por el extraño personaje que lo había visitado cuando encontró la libreta, “RYUK, si su nombre era RYUK” y era un shinigami, “Con esta libreta podre crear un nuevo mundo, donde no habrá crímenes ni asesinatos y donde al final yo seré el que gobierne y juzgue”.
Las cadenas de noticias comenzaron a reportar extrañas muertes, muertes de famosos criminales o miembros de mafia que morían en condiciones sospechosas, pero sin ser provocadas, todos pensaban que se trataban de casos aislados hasta que una cadena de noticias publico una cinta enviada anónimamente en la que una voz digitalizada transmitía su sueño de crear la "Utopía del Nuevo Mundo" este personaje se hacía llamar KIRA y se autoproclamaba responsable de las muertes ocurridas, “Continuare ajusticiando a todos los criminales de la cuidad, hasta lograr mi sueño, no estoy solo, tengo poderosos aliados que comparten mi visión”.
Las muertes no paraban, la policía no encontraba la solución, ¿Quién es este misterioso KIRA?, ¿Qué poder o habilidad es este que le permite matar a personas sin siquiera tocarlas? Inmediatamente se contacto al investigador más prestigioso y famoso del mundo su pseudónimo era “L” el que rápidamente tomo las riendas del caso “KIRA” pues le interesaba la complejidad que representaba, reunió a un grupo conformado por los mejores detectives y policías de la ciudad y junto con su compañero Watari comenzaron las investigaciones para acabar con el grupo KIRA.
MMM, esto es más entretenido e interesante de lo que pensé, se dijo RYUK a sí mismo, los humanos son mas entretenidos de lo que me esperaba, nos quedaremos a ver como acontecen las cosas, ¿Estan de acuerdo? (pregunto). “Por mí no hay problema” contesto ARMONIA además le dije a REM que le ayudaría a encontrar a esta chica “MISA”.
De esta forma se crearon tres grupos, todos completamente diferentes y con distintos objetivos, pero relacionados por los hechos que ocurrirán…..
Kira's: Poseedores de la Death Note, pueden escribir el nombre de un jugador en la Death Note cada noche, provocando la muerte de este. Ganan al ser mayoría o eliminar a todos los detectives y los shinigami's. Tienen CTB.
Light: Poseedor de la Death Note, frio y calculador. Cada noche puede bloquear un jugador evitando que actúe, pero no puedo bloquear al mismo jugador dos noches consecutivas. Su gran conocimiento lo hace percibir los actos mas sutiles de sus enemigos, por ello, si es espiado aparecera como uno de los detectives. Al final de la noche, el nombre escrito en su Death Note es el del jugador que morira esa noche.
Misa: Loca enamorada de Light y hace todo lo que este le ordena. Cada noche puede espiar un jugador y conocer su rol. Misa tiene otro Death Note y por tanto si muere Light, es ella quien determina el jugador que debe morir cada noche.
Teru: Trabaja para light y se hizo pasar por kira durante un tiempo. Con esta habilidad puede robar el rol de otro jugador y hacer uso de su acción. El jugador al que le roba la habilidad aun puede hacer uso de ella.
Shinigami's: Dioses de la muerte. Cada noche pueden matar mediante RID. Ganan si al menos un shinigami sobrevive cuando L y Light mueran. Si Rem los abandona, podran matar cada noche sin necesidad de RID y la identidad de Misa les será revelada. Tienen CTB
Rem: Llego a este mundo tratando de contactar a Misa, si un Kira lo contacta (por cualquier accion) Rem debe decidir si abandona a los Shinigami y se une a Kira, o bien si continua con los Shinigami. Cada noche puede salvar un jugador de la muerte. Si Rem decide abandonar a los Shinigami, gana con la condición de victoria de Kira.
Ryuk: Llego a este mundo buscando distracción, pues los humanos le resultan un tanto interesantes. Como distracción cada noche puede robar la identidad de un jugador y hacer uso de ella la siguiente noche. En la noche 1 puede espiar un jugador. El jugador al que le roba la identidad, no podrá hacer uso de su habilidad (en la noche que le es robada).
Armonia: El shinigami mas sabio de todos y por ende todas las noches se da cuenta de quienes murieron y quienes fueron salvados de la muerte.
Detectives: Buscan resolver las muertes misteriosas que ocurren a traves de la Death Note. Ganan al matar a todos los Kira's y ser mayoria cuando los Kira's son exterminados. No tienen CTB a menos que se especifique.
L: El detective mas inteligente del mundo y lider de los detectives. El caso Kira lo atrae porque es un reto a su inteligencia. L puede matar todas las noches impares. Conoce a Watari y puede comunicarse con el
Watari: Mayordomo fiel de L. Cada noche puede salvar un jugador de la muerte. No puede salvar al mismo jugador dos noches consecutivas. Conoce a L y se puede comunicar con el.
Soichiro: Padre de Light y jefe de la policía, reclutado como detective por L. Durante el dia puede alterar su voto o el de otro jugador, haciendolos tener cualquiera de los siguientes valores: 0, 1 o 2.
Touta: Miembro de las fuerzas policiales, reclutado como detective por Soichiro. Siempre que muere un Shinigami, Touta es informado. Una vez durante el juego puede salvar a alguien de ser linchado, a traves de RID.
Shuichi: Miembro de las fuerzas policiales, reclutado como detective por Soichiro. Cada noche puede bloquear un jugador, evitando que actue.
Kanzo: Miembro de las fuerzas policiales, reclutado como detective por Soichiro. Todas las noches pares puede asesinar a un jugador.
Near: Sucesor de L en caso que desapareciera, destacado por su capacidad de análisis. Si L muere, Near adquiere su habilidad y llega a conocer a Watari (si aun esta vivo) y podra comunicarse con el (Watari).
Mello: Aprendiz de L. Todas las noches puede espiar a un jugador conociendo su identidad.
Matt: Aprendiz de L. Cada noche su habilidad es determinada por la tirada de un dado, las posibles acciones son:
1: Matar
2: Salvar
3: Espiar
4: Redirigir
5: Bloquear
6: Selecciona cualquiera de las habilidades (primeras 5).
Reglas Adicionales:
* Si existe un empate durante el dia se tomaran las siguientes medidas:
- Durante el primer empate, nadie muere.
- Despues del primerm empate, muere uno de los empatados al azar.
* Los dias tendran una duracion aproximada de 24 horas, el contador se ha modificado para que aparezca en todas las paginas. No se aceptaran acciones, ni votos despues de finalizado el dia/noche.
* No se puede revelar su rol, si se revela se pierde la accion durante una noche. Se pueden dar pistas de los roles, pero decirlo abiertamente esta prohibido.
Recuerden que la participacion de todos es vital para que el juego sea mas atractivo para todos. Al igual que el juego anterior, este sera co-hosteado con hmore, quien hara la mayoria de los posts.
Esperamos les interese y se apunten... Aca el roster.
Hosts: JarZe & HMore
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